'Post Scriptum' ist eine ernsthafte Simulation des Zweiten Weltkriegs



Periskop-Spiele, 30 $. Bewertung des Zweiten Weltkriegs: 4,5 Sterne

Die Grundlagen: Nach dem Schreiben ist ein ehrgeiziges und detailliertes Ego-Shooter-Computerspiel. Es betont genaue Darstellungen von Infanterie und Panzerkämpfen, einschließlich realer Einschränkungen und Schwierigkeiten.

Das Ziel: Vor dem Hintergrund des europäischen Theaters treten die Teams der Alliierten und der Achsenmächte gegeneinander an, um sich gegenseitig zu eliminieren oder bestimmte Zonen zu kontrollieren auf einer Karte, die darstellt, wo sowohl die Invasion in der Normandie als auch die Operation Market Garden stattgefunden haben. Um dies zu erreichen, müssen die Teammitglieder feindliche Positionen kommunizieren und ihre eigenen Standorte strategisch überwachen.



Historische Genauigkeit: Uniformen, Helme und andere Feldausrüstung werden mit einer Detailstufe neu erstellt, die bei Schützen des Zweiten Weltkriegs selten zu sehen ist, mit sichtbaren Nahtlinien und erhabenen 3D-Details . Die Waffen - einschließlich Waffen wie das deutsche Maschinengewehr MG 42 und das Maschinengewehr MP 40; Britisches Lee-Enfield Nr. 4-Gewehr; und Amerikas M1 Garand-Gewehr - sind fotorealistisch, mit Schüssen und Nachladen von Geräuschen, die so lebendig sind wie ihr Aussehen.

Der gute der böse und der Hässliche: Grafik und Modellierung sind starke Anzüge mit atemberaubenden Landschaften, Charakteren und Explosionen. Der Panzerkampf kommt einer echten Panzerkriegssimulation nahe und erfordert Teamwork und kritisches Denken für einen effektiven Kampf. Einige Spieler mögen möglicherweise keine Vereinfachungen des Spiels - zum Beispiel eine schnelle Wiederbelebung für gefallene Spieler - sowie die gelegentliche langsame Bewegung von Charakteren in Gebäuden oder von Fahrzeugen, die über unebenes Gelände fahren. Mein einziger wirklicher Kritikpunkt ist jedoch das Fehlen von vollständig zerstörbarem Gelände und Strukturen, die den Kämpfen unvorhersehbare Elemente hinzufügen würden.

Spielbarkeit: Die Spieler müssen sich schnell an komplexe Tastensteuerungen und In-Game-Menüs anpassen, wenn sie durch Waffen, Werkzeuge, medizinische Kits und andere Spezialausrüstungen fahren. Sie müssen sich auch an einen ungleichmäßigen Kampfstil gewöhnen, der am besten als Langeweile mit Panikschüben beschrieben werden kann. Spiele können bis zu einer Stunde dauern, wobei es an zufälligen Stellen oder in Intervallen zu Zusammenstößen kommt. Diejenigen, die Szenarien bevorzugen, die realen Schlachten gegenüber simplen und rasanten Spielen ähneln, werden es zu schätzen wissen, was dieses Spiel zu erreichen versucht.



Fazit: Einige Spieler könnten von entmutigt werden Nach dem Schreiben Die komplexen Steuerelemente, die klobigen Charakterbewegungen und der inkonsistente Kampf, aber diejenigen, die nach einem authentischen Schützen aus dem Zweiten Weltkrieg mit einer meist nicht geschriebenen Mehrspieler-Erfahrung suchen, sollten es versuchen. ✯

Diese Geschichte wurde ursprünglich in der August 2019 Ausgabe von veröffentlicht Zweiter Weltkrieg Zeitschrift. Abonnieren Hier .